Strands 是一个 GeoNode 资源库,其中包含一组模块化修改器,可帮助您完成这些操作。修改器可帮助您在场景中放置曲线、向其添加其他细节,并将这些曲线网格化为绳索、辫子或链条。
这些工具大致可以分为四类;
第一类可以称为“放置器”,它们根据输入创建曲线形状,包括诸如连接点之类的工具,用于创建诸如电力线或栅栏之类的东西,重力,用于将曲线放入场景中,或结紧器,用于建模自定义结。默认情况下,这些工具创建的曲线被标记为“主线”,但您可以自定义它。“标记”功能非常强大,允许线束对象包含任意数量的线束。
第二类工具是“过滤器”,它们通过添加效果来编辑现有曲线,例如添加下垂度,或波纹度和平滑度修改器,它们分别添加和删除细节。
第三类工具是“附加器”,它们会向“主线”添加附加线。例如,添加包裹修改器会将第二条线包裹在输入线周围。默认情况下,这些工具创建的曲线被标记为“次线”,但您可以自定义。
最后一个类别是“网格器”,它们将股线变成可以渲染的网格。它们的作用正如其名称所暗示的那样,例如“链”将曲线变成链。也可以将多个“网格器”添加到单个股线对象。例如,“链”可以仅应用于主股线,然后将“绳”应用于所有次股线。
支持Blender 4.1版本
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