Zen Sets是一个Blender附加组件插件,用于创建、管理和可视化本地顶点组、面部贴图和基于对象、集合和网格元素选择的自定义Zen Sets组。保存选择的顶点/边/面和对象,以便随时恢复!只需单击几下,即可在视口和UV编辑器中按颜色修改和显示组!
兼容Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0、2.93、2.92版本,插件语言为英文。
主要特点:
根据对象、集合和网格元素选择创建和管理本机顶点组、面图和自定义 Zen 集组。
显示系统有助于在视口和 UV 编辑器中按颜色显示每个组和集合。
所有群组均支持多对象。
在顶点组、面图和顶点和颜色禅集组之间导入/导出。
网格元素(顶点 / 边 / 面)的集合和部件模式。集合模式(每个元素可以属于不同的组)和部件模式(每个元素只属于一个组)。
工作区工具用于在 Zen Sets 组之间快速切换。它还提供了Zbrush Polygroups行为的模拟,用于在零件模式下选择和隐藏组。
自动组操作符可以从类型、对象数据、库、链接面、材料、接缝、锐角、UV 和自定义条件中自动创建组。
从组创建对象 并将材料分配给组操作符。
将“雕刻蒙版”操作符设置为“雕刻模式”中的“隔离组”或“选择”。
从顶点组创建修改器蒙版操作符。
删除给定范围内的顶点组值。有助于删除权重值为 0 的顶点。
将集合转换为空对象并保留层次结构和对象位置。
选择场景中包含顶点组、面贴图、修改器的对象。
将集合重命名为对象、将对象重命名为集合以及对子集合进行排序运算符。
批量重命名集合和顶点组。
Zen Sets API 示例。它允许对网格区域进行着色并在视口和 UV 编辑器中查看它们。
Discord 频道上的快速支持。
【介绍视频】
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