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Photographer v4.4.6 Blender摄像机场景物理灯光工具插件
Photographer v4.4.6 插件适用于Blender 2.83, 2.9x和3.x版本。为EEVEE, Cycles和LuxCore 2.5增加了新的物理相机,物理灯光设置和混合器接口,发射材料和世界。

Photographer v4功能:
LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。
World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。
自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。
相机的光学渐晕和 散景纹理支持。
一个革新的UI,一个更精简的工作流程。
许多小的生活质量改进和稳定性修复。

包括以前的版本功能:
-使用曝光真正的相机设置(ISO,光圈,快门速度)以上的艺术家友好的控制(EV值)
-物理光单位(流明,坎德拉,勒克斯),色温和预设
-自动曝光在视口中
– 镜头倾斜和自动Archviz倾斜
-使用快门速度或快门角度进行运动模糊控制
-带有视口选择器的白平衡
-每台相机的分辨率,具有艺术家友好的预设
-自动对焦(单一、连续或跟踪)
-相机列表 和 主相机可以在相机之间切换
– 现在支持物理相机和物理光的动画。
– 易于使用的相机目标
-渲染队列一次渲染一台或所有相机,逐步保存您的图像并将它们存储在新的渲染槽中。
-焦平面 可视化相机焦距。

【安装参考】
要求2.83、2.9x、3.x版本
将photographer文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下
比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件

【介绍视频】

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