该资产套件包含适合苔藓生物群系的79种不同的自然资产变体。所有资产都尽可能逼真,同时仍保留可管理的多边形数量。您可以在您的3D场景、VFX和游戏中自由使用它们,将它们更改为您的喜好或kitbash,并将它们分散到您想到的每个场景中。
这些资产适用于每个3D工作室或游戏引擎。如果您使用原生Blender场景,您还会发现两个几何节点设置,您可以利用它们在网格上快速散射。
每个资产类型只有一个材质和PBR纹理集。一种用于枯木,一种用于石头,一种用于所有苔藓,一种用于每种额外的植物种类和地面覆盖。这使您可以在必要时轻松更改和管理事物。
一切都准备好使用Blender Cycles和EEVEE进行渲染。当然,您可以将它与您喜欢的任何渲染器一起使用。预览渲染中的山丘散射示例包含在Blender场景中,并利用了两个几何节点设置。注意:此示例不会包含在交换格式变体(FBX、OBJ等)中。
支持Blender 3.0、3.1版本。
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