了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在 Substance Painter 中创建独特纹理、在 Substance Designer 中制作可平铺材料等技术!
所有建模和 UV 映射均在 Blender 中完成,使用 Unreal Engine 4 (UE4) 作为游戏引擎。您将学习使用 Blender 和 UE4 的专业和经过测试的技术。树叶将使用来自虚幻引擎市场的预制免费资源创建。
本游戏美术教程非常适合熟悉 Blender、Substance Painter、Substance Designer、Marmoset 和 UE4 工具但仍认为自己是初学者的学生。我们强烈推荐这个系列给有兴趣学习如何制作游戏环境的学生!
【教程介绍】
语言: 英语(无中文翻译字幕)
使用软件: Blender、UE4
教程时长:27小时36分钟
文件大小:11.83 GB
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