Autodesk 发布了其3D建模和动画软件的新版本Maya 2025。
它包含 Maya 核心工具集的更新,添加了 3ds Max 的智能挤出系统,以及用于装配和动画的新变形小部件和统一的运动轨迹编辑器。
外观开发工具集 LookdevX 获得了对 MaterialX 着色图的原生支持,而 USD for Maya 获得了对 USD 原始图元的批量加载和卸载的支持。
Maya 的模拟插件 Bifrost 现在包含来自旧版 Maya Fluids 工具集的 Bifrost 海洋模拟系统,而 Autodesk 的 Arnold 渲染器则获得了更好的 GPU 渲染。
2025版本Maya的增强功能:
智能拉伸
斜面改进
重新设计的摄影表
运动轨迹更新
变形小部件
Bifrost 海洋模拟系统 (BOSS)
液体网格
LookdevX 增强功能
OpenUSD 集成更新
Hydra 增强功能
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