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Houdini视频教程飞机在水中坠毁后水花特效模拟制作
了解如何从头到最终渲染创建复杂的水模拟。您可以使用 Houdini 20。
在本课程中,我们将创建此模拟和此渲染!
现在,从零开始探索 FLIP 模拟的世界,我们将从最基础的部分开始解释每个参数。对于每个参数,我们将比较四个具有四个不同值的模拟,以便能够发现参数的功能、它如何改变模拟以及如何使用它来获得我们想要的外观。完成直升机在水中坠毁后,我们将使用先进的技术来模拟爆炸波,然后将其与碰撞混合以获得这一华丽的效果。完成本课程后,您将能够进行自己的复杂大规模模拟,模拟和控制白水,并渲染出非常逼真的奇妙场景,以增强您的作品集!

总时长:6 分 43 秒

第1部分:FLIP Solver 简介
在本章中,我们将使用架子工具对球体落入水中进行简单的翻转流体模拟,讨论流体模拟的管道如何在 DOP 网络中工作以及解算器中的一些基本参数。

第2部分:运行中的模拟
在本章中,我们将在 Houdini 中导入动画,创建模拟的翻转池并为模拟做好一切准备,然后我们将对不同的参数进行大量测试以达到我们想要的结果。
我们将通过控制解算器的强大参数来调整我们的碰撞和模拟。

第3部分:白水模拟
现在是时候做一个很酷的白水模拟来增强我们的模拟的外观并为我们的渲染添加美丽的泡沫外观。
这将涉及大量不同参数的测试,深入研究不同的参数,这将有助于我们修改我们的白水模拟。

第4部分:不同的网格划分方法
在本章中,我们将使用一种非常先进的方法来网格化我们的模拟,尽力保留小细节。

第5部分:Houdini 海洋工具
在本节中,我们将掌握 Houdini 海洋工具并将其与我们的模拟相结合以获得很酷的最终结果。

第6部分:渲染和最终合成
我们将渲染场景以进行合成。本章将介绍渲染流畅场景的原理以及管理渲染过程以充分利用它们。我们将从添加灯光和制作着色器开始,最后,我们将渲染不同的过程并在 Nuke 中合成它们。

【介绍视频】

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