Axiom 3.0 专注于模拟性能,增加了对 CUDA 和 Metal 的原生支持、对 Apple Silicon Macs 的原生 ARM 支持,以及减少模拟时间和内存使用量的新选项。
Axiom 3.0 的原生支持扩展了该软件支持的 API 范围,进而扩展了原生 GPU 加速的硬件范围。
Theory Accelerated 发布了Axiom 3.3:
更新增加了在模拟中直接使用高度场作为碰撞源的选项,而无需先将它们转换为 VDB 对象。
现在还有两个辅助场,它们可以被获取、平流、扩散、消散并用于生成输出,方式与颜色类似,但它们是标量而不是矢量。
Axiom 3.3 与在 Windows上运行的 Houdini 19.0+ 兼容。
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