在本次培训中,我们将只创建一个场景,但具有多种效果,包括破坏、爆炸、次要元素和流体的模拟。
该培训是为具有在 Houdini 工作的基本概念的人设计的。我们将详细分析所有类型的模拟——Pyro 中的粒子、体积、RBD、FLIP 模拟(流体动力学)。当然,还有可视化设置。
在此示例中,您将学习如何解决许多问题、为最快的工作创建资源、操作字段并创建自己的着色器。
所有效果都是使用最新的 Houdini 18 工具创建的,包括 Pyro 中的稀疏模拟,以及使用新的 RBD 工具。
学习内容:
为破坏准备几何
用于不同类型破坏的片段对象
创建不同类型的约束
管理 RBD 模拟
变形工作
保存和自定义资产
模拟爆炸、火花、火灾等。
创建自定义着色器
与水面和FLIP模拟集成一起工作
自定义不同元素的可视化,以及创建 AOV
【介绍视频】
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