
FloorGenerator是3ds Max(2013到2024)的插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用MultiTexture轻松纹理化。如果您正在进行建筑可视化并且需要制作不会平铺的地板并且您可以近距离看到而没有任何像素化,这是一个很好的工具。
– 在任何封闭的 2D 形状对象内或平面对象上创建地板
– 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸
– 随机旋转、偏移和倾斜板
– 交互式更新以获得即时反馈
– 使用MultiTexture Map随机分配纹理
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