
Spline Combiner 是一个用于同时编辑多条样条曲线的 3dsMax 插件,它允许您在形状之间执行布尔运算,将它们切割和分解成部分并控制曲线交点。
使用Union、Subtraction 或 Intersection方法将多个独立形状与布尔函数组合在一起,就像在2D矢量软件中一样 。
使用 形状切割器 工具在形状上进行 曲奇切割 ,并方便地将它们分成更小的部分。
自动 检测 样条曲线之间的交点并 添加新顶点 或 放置辅助对象。在单个样条中查找自交点。在交叉点打断线。
这是建筑可视化、3D建模、CG动画和动态图形领域的艺术家和专业人士的理想工具。
Spline Combiner是3ds Max 2012及更高版本的商业脚本。
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