3ds Max 中有多种可用于装配汽车的脚本和装配工具。有些提供了一种简单的方法来让车轮根据汽车的运动进行旋转,有些会增加转向功能,甚至还有一些会采用悬架系统。
然而,一项新产品似乎将所有这些功能整合到一个汽车装备脚本中。DriverMaster 是一个可以在 3ds Max 中自动创建 4 轮汽车装备的工具。
您可以手动或使用场景中的曲线轻松制作车辆运动动画。该脚本还会使轮子粘在地面上,即使地面是地形。
DriverMaster为您提供快速设置、动态悬架、自动车轮接地接触、自动车轮旋转和偏移属性,用于在生成的动画之上调整/动画您的汽车。
特征:
带有车轮、底盘、制动器选择按钮的浮动对话框
只需点击几下即可创建装备
不平整地面支撑
底盘与车轮的对准
基于行驶距离的自动车轮旋转系统
手动悬挂系统
轮子旋转覆盖倦怠动画和滑动
手动底盘对加速的反应
底盘对转弯的自动反应
车轮自动转向
车速表(公里/小时和英里/小时)
视口速度计
多个地面物体
车身弹簧动力学
手动轮偏置
烘焙动画(关键帧和 PointCache)
支持3DS MAX 2012 ~ 2024版本
【介绍视频】
资源下载
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