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3ds Max插件Showcaser V1.02快速创建动画项目演示
Showcaser是一款功能强大且用途广泛的工具,可在 3ds Max 中快速创建动画项目演示。无需任何动画知识,即可在几秒钟内为您的场景、模型、产品或角色注入活力。

Showcaser具有简单直观的界面,为您提供多种选择,以便您可以从静态场景或一系列 3D 模型开始,轻松创建令人难以置信的专业动画。

特征

  • 为单个场景创建多个动画序列。
  • 定义对象集并建立它们的动画顺序。可选择从 3dsMax 图层或组加载它们。
  • 便捷的工具,可按名称、大小或位置自动对动画中的元素进行排序。或者设置自定义顺序。
  • 从场景加载对象的不同选项:按手动选择、按名称、按层、按组。
  • 从 2 种多功能动画方法中进行选择:展示整个场景或专注于展示单个模型。
  • 动画类型(可组合):移动、旋转、缩放、突然出现/消失。
  • 缓动选项:线性、缓入、缓出、缓入/缓出、弹簧(半卡通惯性)
  • 创建转盘动画。可选择生成参数化转盘对象或加载自定义模型。
  • 可以根据不同的标准同时为某些对象组设置动画:按大小、按层、按实例条件、按用户定义的集合、按数量(每n 个元素)。
  • 配置每个动画序列的开始和结束时间/进入和退出动画的持续时间/对象动画之间的重叠。
  • 为每个元素配置一个特殊的枢轴位置,专门用于动画
  • 支持几何、助手、组和层次结构(包含任何类型的对象)。
  • 与第三方对象和插件兼容,包括代理!
  • 可导出到支持 3dsMax 动画的实时游戏引擎(Unreal Engine、Unity、Chaos Vantage 等)
  • 包括一组用于即时参数设置的便捷预设。
  • 能够加载和保存自定义预设。
  • 编辑、保存、删除和选择动画元素的选项。
  • 用于管理动画序列的工具。
  • 允许使用原生 3ds Max 工具手动编辑动画关键帧
  • 轻松恢复初始场景/元素状态。
  • 自定义撤消功能。
  • 无插件依赖
  • 简单的拖放安装。

兼容性:
3ds Max 2015 或更高版本

【介绍视频】

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