
DeltaMush to Skin 是一款 C++ 开发的 3ds Max 修改器,它通过“转换”为 Skin(蒙皮)功能,在平滑变形的同时保留细节。该插件计算出的 Skin 权重能尽可能匹配 DeltaMush 的效果。这使得用户能够将此类绑定导出到 Unity、Unreal 等游戏引擎中。得益于多线程优化,整个处理过程非常迅速。
兼容性:
支持3ds Max 2015 – 2027版本
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