MultiTexture Map是3ds Max的一个插件,它加载多个纹理并随机分配它们,可以通过对象或通过材质ID。带有随机调整伽玛、色调和饱和度的控件。
MultiTexture 2.04 版适用于3ds Max从2012到2023版本。在启用“Legacy 3ds Max Map support”的情况下,它与扫描线、Vray 和 Arnold 兼容。
– 随机加载纹理
– 简单的颜色调整
– 随机颜色调整
– 与Floor Generator一起使用
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