After Effects 中的图像点画。使用物理模拟创建由素材驱动的时间连贯的图像点画图案。
支持After Effects 2024, 2023, 2022, 2021版本。
什么是图像点画?
点画是一种使用小点再现图像或图案的艺术技术。它们可以密集放置或展开,以实现必要的详细阴影。在数字领域,点画可以看作是抖动的延伸,具有更具视觉吸引力的结果。
它与抖动有何不同?
虽然点画和抖动都涉及创建带有图案的图像,但抖动使用随机像素图案,导致嘈杂的外观。相比之下,点画使用小点产生更干净、更美观的阴影,产生蓝噪声而不是抖动的白噪声。
物理模拟
Stipple 通过确保时间连贯性而与众不同——点在时间线的帧之间可预测地移动。这是通过物理模拟实现的,该模拟使点彼此相互作用并与图像映射相互作用,在应用于视频/动画素材时保持一致和连贯的视觉效果
Stipple 提供一系列令人兴奋的功能:
素材驱动 – 仅使用素材驱动点的移动。
精灵 – 使用自定义精灵获得独特效果
颜色和尺寸 – 将点的大小和颜色映射到它们的速度。
伸展 – 拉伸点以创建动态轨迹
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