
Fluid插件GPU 加速的 2D 流体模拟 After Effects 插件——基于真实 Navier-Stokes 物理引擎,让你的图层流淌起来。
将任何图层变成流体发射器,支持碰撞体交互、双流颜色混合和电影级后处理——全部实时运行,直接在时间轴中完成。支持 Windows 和 macOS。
Fluid 核心特征:
Navier-Stokes 真实流体物理: 不是模拟外观,而是计算真实流体行为。
GPU 实时运行: 直接在 AE 时间轴中实时模拟,无需预渲染或外部管线。
任意图层 = 流体发射器: Logo/文字/图形的 Alpha 轮廓自然流淌。
碰撞体系统: Bounce + Friction 物理碰撞,隐形碰撞体精确导流。
双独立发射器 + 5 种颜色模式: 双流碰撞交融,色彩从原始色到渐变全覆盖。
路径跟随 + 动态反应: 源点运动自动转化为发射速度,蒙版路径 = 流体路径。
完整物理控制: 重力/风力/浮力/涡度/旋转/粘度。
程序化湍流: 3-octave fBm 噪声 + Wiggle 随机摆动。
电影级后处理: 伪体积 Shading(2D 变 3D 感)+ Bloom 辉光。
4 级质量: Standard→Extreme,设计快渲染锐,分辨率无关。
兼容性:
After Effects 2026、2025、2024、2023、2022、2021版本
【介绍视频】
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