
Raytracing Relight 是适配 After Effects的实时 2.5D 光线追踪重布光插件,可以对视频、静帧画面新增、修改、完全替换原有光照,无需回三维软件重渲染、重拍摄、重新生成素材,极大节省后期成本。
基于物理 PBR 着色体系运算,依靠深度图 + 法线贴图驱动,在合成内部实现真实物理光线交互。
核心功能:
金属 / 粗糙度标准 PBR 物理渲染管线
材质光学表现完全贴合现实物理规则,反光、漫反射明暗过渡真实自然。
厚度自动估算,透光物理效果
可计算光线穿透、物体边缘绕射效果,生成匹配物体结构的精准物理阴影,支持半透明透光材质表现。
单实例最多 3 组独立光源
每组光源可单独调节位置、强度、半径、色调等参数。
三种光源类型 + 环境光
平行光(定向光)、全向点光源、聚光灯 + 全局环境光。
完整光影系统
软硬阴影可控、半透明光照、环境光遮蔽 AO、可选降噪功能抑制渲染噪点。
兼容 5 种深度图格式
直接深度图、归一化深度、反向归一化深度、1/Z 深度、反向 1/Z 深度,适配各类三维软件输出通道。
多输出模式自由切换
最终成品画面、纯白反照率层、仅阴影层等分离通道输出,方便分层调色合成。
兼容性:
支持After Effects 2026、2025、2024、2023、2022版本
【介绍视频】
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