
Crucible 是 AE 里 GPU 加速的烟火体积模拟插件,可以直接在 AE 中模拟、渲染真实 3D 体积烟雾与火焰,无需切换其他三维软件。
它采用按需占用显存的方案,没有固定模拟边界,烟流可以自由飘散;同授权附带 Crucible Render,支持加载外部 VDB 文件重新打光,不用重复模拟。
支持任意图层(预合成 / 素材)作为发射源,可拾取图层颜色、继承图层运动;基于粒子驱动流体,内置喷射、爆炸、冲击波等爆发模式,自带生命周期曲线。火焰支持翻滚舔动效果,可调节湍流、撕裂、烟尘量;支持风力、地面以及最多 3 个碰撞体,AE2026 + 还支持挤出形状、模型作为碰撞阻挡。
自带预设(烟柱、烛火、柴火、香、爆炸等),体素分辨率最高 1024³,分辨率改动不改变流体运动形态;具备自阴影、次散射、火焰辉光等物理光照,支持直 Alpha、遮罩、阴影、分层输出,模拟结果可导出 VDB/nvdb。
主要特征:
✅ AE 内 GPU 实时 3D 体积烟火模拟渲染
✅ 无边界流体,按需占用显存
✅ 任意图层作为发射器,拾取颜色、继承运动
✅ 粒子驱动流体,爆炸 / 冲击波 / 火焰形态丰富
✅ 支持风、地面、碰撞物体阻挡
✅ 自带烟火预设,体素可调
✅ 物理光照:自阴影、散射、火焰辉光
✅ 附带 Crucible Render,读取 VDB 重打光,支持导出 VDB
✅ 多渲染通道、直 Alpha,方便合成
兼容性:
支持After Effects 2027、2026、2025、2024版本
【介绍视频】
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