
Guide Mesh <> Final Mesh Editor 对于依赖这种技术但正在寻找一种破坏性较小、概念建模更友好的方法的硬表面建模者来说是一个有价值的工具。最初构建为一个旨在同时编辑引导网格和最终网格的简单脚本,它逐渐演变为一套有用的快捷方式和预设, 可以帮助您生成面板间隙、通风口以及其他同时进行的转换和编辑操作。
Guide Mesh <> Final Mesh Editor 使用收缩包装方法的硬表面/车辆建模者的理想伴侣。
支持Blender 3.0、3.1、3.2、3.3、3.4、3.5版本,插件语言为英文。
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