
CURVEmachine 可以看作是MESHmachine的弟弟。它的目标是使 POLY 曲线编辑更加灵活,并且与 MM 的圆角工具集一样,使得曲线半径/圆弧和非圆形混合的处理本质上是非破坏性的。
CURVEmachine 中实现此目的的主要工具是Blendulate工具,它允许您创建曲线半径/圆弧(或非圆形混合)、更改现有的半径/圆弧或将它们再次合并回单个点。
CURVEmachine 1.1 可与 Blender 3.6 配合使用!
插件特征:
在光标位置添加单点多边形曲线以快速开始挤出曲线
创建、编辑或撤消曲线半径或非圆形混合
沿着其上一个或下一个线段滑动曲线点
合并到最后选择的点或选择的中心,包括跨两条样条线
将样条线的间隙移动到另一个位置
调整曲线厚度、挤压和分辨率,以及切换样条循环
插值曲线点厚度和倾斜度
连接两条样条线
支持Blender 3.3、3.4、3.5版本,插件语言为英文。
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