
Cell Fluids是一个由Geometry Nodes支持的插件,用于模拟流体。
模拟有点“2.5D”。它基于场景的高度场,并在应用了位移的二维网格中进行模拟。
支持Blender 3.6版本,插件语言为英文。
特征:
快速交互式半实时流体模拟
逼真的流体
轻量级且不占用资源
适用于Eevee和Cycles
将任何状态的流体烘焙到具有流图的静态网格
局限性
它无法模拟复杂和多层的流体和飞溅,因为它只是一个具有位移的平面。
模拟不是基于粒子的,不要期望完全物理精确的模拟。
避免地面使用锋利的边缘几何形状,在某些情况下它可能会从流体中伸出。
地面几何体无法设置动画。
【介绍视频】
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