FCPX插件库

BlenderAe v1.4.6 Blender插件将场景数据双向数据传输AE软件中
BlenderAe 是一个 Blender 插件,可实现 Blender 和 After Effects 之间的双向数据传输。从 Blender 连接、选择和导出数据或从 After Effects 导入图层!
要求Blender 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0版本,支持 AE CC 2023~CS6 Win/Mac。

将 3D 数据从 Blender 导出到 After Effects!
1.在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装 Adob​​e After Effects 脚本!)。
2.“连接”到 After Effects。
3.选择对象、顶点或面。
4.点击“导出到 Ae”!

将图层从 After Effects 导入到 Blender!
1.在 After Effects 中选择图层。
2.单击“导入图层”!

对象模式支持:
相机到 Ae 相机
灯光到 Ae 灯光
对象转换为 Null
清空转换为 Null
平面(平面)到预组合形状层

编辑模式支持:
选定的顶点(在顶点模式下)为 Nulls
选定的平面(在面模式下)到预组合形状图层

姿势模式支持:
选定的骨骼(在对象模式中也受支持,在姿势模式中主动选择)

【介绍视频】

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