FCPX插件库

Blender插件Node Group Tools v2节点组工具
创建了一个节点组集合,它们具有多种功能,可以帮助我更快地构建材料。

在您自己的文件中使用节点组:
可以将球体对象从 NodeTools.blend 文件复制并粘贴到您自己的场景中(这将传输包含所有节点的对象和材质),或者转到文件 -> 附加,选择 NodeTools.blend 文件,转到 NodeTree 文件夹并附加您选择的节点。或者,将可下载的混合文件添加到您选择的资产库中(编辑 – 首选项 – 文件路径)。所有节点组都已标记为资产,这意味着您可以从资产浏览器将它们拖放到您的文件中。

通常,您必须添加一个数学节点,将所需比例乘以控制比例,然后将输出提供给各个值。但使用 Multiply Board 节点,这变得简单。插入乘数值(用户定义的比例)并适当设置相关数字输入。在此处查看示例(可能需要放大):
Blender插件Node Group Tools v2节点组工具

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