Zen Sets是一个Blender附加组件插件,用于创建、管理和可视化本地顶点组、面部贴图和基于对象、集合和网格元素选择的自定义Zen Sets组。保存选择的顶点/边/面和对象,以便随时恢复!只需单击几下,即可在视口和UV编辑器中按颜色修改和显示组!
兼容Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0、2.93、2.92版本,插件语言为英文。
主要特点:
根据对象、集合和网格元素选择创建和管理原生顶点组、面图和自定义Zen Sets组。
显示系统,帮助在视口和UV编辑器中按颜色显示每个组和集合。
所有组的多对象支持。
在顶点组、面部贴图和顶点和颜色Zen Sets组之间导入/导出。
网格元素(顶点/边/面)的集合和零件模式。Sets Mode(每个Element可以属于不同的Group)和Parts Mode(每个Element只属于一个Group)。
用于在Zen Sets组之间快速切换的工作区工具。它还提供了Zbrush Polygroups行为的模拟,用于在Parts Mode中选择和隐藏组。
自动组操作员可从类型、对象数据、库、链接面、材料、接缝、锐利、UV和自定义条件自动创建组。
从组创建对象 并将材料分配给组操作员。
将雕刻蒙版操作符设置为在雕刻模式下隔离组或选择。
从顶点组创建修改器蒙版运算符。
删除给定范围内的顶点组值。用于删除权重值为0的顶点。
将集合转换为空对象并返回保留层次结构和对象位置。
选择场景中包含顶点组、面部贴图、修改器的对象。
将Collection重命名为 Object,将Objects重命名为 Collection和Sort Children Collections运算符。
批量重命名集合和顶点组。
Zen Sets API和例子。它允许为网格区域着色并在视口和UV编辑器中查看它们。
Discord频道上的快速支持。
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