Retopo Planes Blender插件重新拓扑衣服,不会丢失细节或费力!
使用简单平面引导重新拓扑
自动调整连接图案的密度
根据源服装的 UV 进行重新拓扑
灵活的 GUI 提供持续反馈
内置捕捉功能,确保精准
手动密度控制
使用边缘折痕和边缘锐利进行额外控制
使用细分和 UV 保留细节
准备进一步雕刻和纹理
更多内容
使用边缘斜角重量选择接缝来分离图案
放松低多边形网格
将 3D 服装转换为平面纸样
可处理任何形状的图案,甚至带有飞镖
将 UV 适配到第一个图块
速度——源服装的聚酯数并不重要
兼容性:
Blender 4.2、4.1、4.0版本
【介绍视频】
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