
Attraktor 将混沌系统的力量带入 Blender Geometry Nodes!
95个重新创建的系统为使用模拟、输入调制、混合、几何处理等进行创造性探索奠定了坚实的基础。
所有生成器均有两种类型的资源:
用于模拟的几何节点版本
可直接使用的曲线对象(带修改器或不带修改器)。此类型是静态的,但可以使用“曲线修剪”修改器节点模拟生成器增长动画。
兼容软件Blender 4.1版本
【介绍视频】
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