
HairFlow 是 Blender 全新毛发系统的动画插件。它适用于任何曲线对象,无论毛发是仅通过修改器生成的,还是没有任何几何节点的成品毛发。它可以广泛用于任何角色或动物,并带有许多很酷的功能,使毛发模拟变得简单有趣。
HairFlow模拟基于 Blender 的新模拟节点系统。它能够为每根发丝制作动画,同时仍保留头发的原始形状。您可以根据需要为场景中的任意多根头发制作动画,并直接在修改器中独立控制所有物理设置。
【特征】
模拟风效应
模拟所有头发上的风效应,并独立控制强度和湍流。
改变重力
想拍太空照片吗?那就降低重力,你的头发就会向上飞。 或者增加重力,你的头发就会更用力地落下。
径向力和卷曲
使用最新版本,您现在还可以轻松模拟电击、鸡皮疙瘩等。
更好的控制
如果需要,您可以为不同的头发部分应用两种不同的物理设置,例如较短和较长的部分,以便更好地控制输出。这对于更灵活的马尾辫或使用更稳定的设置解决有问题的头发部分非常有用。
头发碰撞
可以选择头发会对其作出反应的碰撞对象。一个用于头部/主要部分,另一个用于额外的独立对象。 在 1.2 版中,碰撞现在比以前更加精确,允许您模拟更长的头发并通过对象交互获得更好的效果。
包含对象
我们想更进一步,解决头发曲线的另一个非常恼人的问题。HairFlow 还允许您将最多两个对象附加到模拟头发上的特定点,这些对象将随之移动和旋转。这样您就可以将发带等物品附加到头发上,使它们能够动态地随之移动。
模拟速度
尝试物理设置并将它们变成您自己的。 您甚至可以控制头发的响应性。因此,您可以降低水下拍摄的模拟速度,或提高模拟速度以获得更具反应性的头发。
实时反馈
即使有很多发束,该插件也能很好地运行。但如果速度太慢,您只需单击一下即可激活代理头发,它会复制原始头发的外观,但输出的头发数量会减少,以便更快地检查所有变化。 使用最新版本,您还可以插入头发而不会损失任何性能,从而让您以更快的计算速度和更小的烘焙文件达到以前的发束数量。
兼容性
软件Blender 4.4、4.3、4.2、4.1、4.0版本
【介绍视频】
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