
Procedural Clouds Shader此程序化云着色器旨在无缝集成到Blender场景中,无论您使用的是Cycles还是Eevee。
它轻巧、快速、灵活,可以让您在没有外部纹理的情况下生成逼真的云层,同时保持易用性。
通过此页面上显示的预览动画进行测试,着色器在类似生产环境中被证明是高效的。
云以每帧3分钟的速度在Eevee中渲染,而地形以每帧30秒的速度在Cycles中渲染——这是一种平衡速度和质量的智能混合工作流程。
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