
Lens Sim 是一款 Blender 插件,旨在基于真实世界的光学数据模拟相机镜头。通过扩展标准 Blender 相机,您可以在 Cycles 中轻松选择和渲染数十种镜头。通过模拟玻璃的物理特性和光圈大小,我们可以获得常见的镜头效果,例如色差、渐晕、失真、镜头柔化、呼吸效应和自然的散景形状。这些效果有助于打造自然、不完美的物理摄影效果。标准相机提供的渲染效果过于理想化、干净利落,却忽略了这些独特的特性,导致图像显得单调乏味或过于“完美”,从而削弱了“胶片感”。这款插件旨在改进这一现状。
主要特点:
全面集成 Blender Lens Sim 与 Blender 原生相机和 Cycles 渲染引擎无缝集成。借助多相机支持,您可以在设计镜头时保持标准工作流程。无论您是从零开始还是调整现有场景,创建和转换相机的过程都简单直观。
真实精度: Lens Sim 基于真实镜头专利数据,可复制真实镜头的光学特性,从复杂的畸变到自然的散景,无所不包。体验专业级的光学效果,例如色差、镜头畸变、呼吸效应和精准的景深。无需复杂的几何设置,即可获得逼真的效果。
定制镜头设计,轻松打造专属于您的独特镜头,根据需求调整规格,保存设计以备将来使用,并与好友和爱好者分享。释放您的创造力,将您的光学项目提升到新的高度!
渲染农场兼容性Lens Sim 在 Blender 中原生运行,渲染过程中无需依赖插件本身。这意味着场景设置完成后,Lens Sim 的功能将完全集成到 Blender 系统中,使其能够在任何支持 Blender 的渲染农场中无缝运行。
编辑工具通过调整参数(如自定义色差斜坡、倾斜移位、添加额外的镜头失真、使用自定义光圈图像、模拟变形效果、为散景添加漩涡、将视野扩展到原始镜头设计之外以及添加镜头污垢)来定制镜头以适应特定场景。
兼容性:
支持Blender 4.4、4.3、4.2版本
【介绍视频】
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