
顶点体积 (Vertex Volumes) 是一款简单的插件,它提供了一个几何修改器,允许您使用面以及每个顶点的半径和偏移量来定义体积。该插件使用面,通过在构成面的顶点之间插入半径值来定义体积。偏移量可以应用于每个顶点,同时保留源几何体,以便在使用收缩包裹修改器在其他表面上建模时轻松进行微调。此插件非常适合细节处理,例如为角色添加肌肉。
【插件特征】
每个顶点的半径
您可以为每个顶点设置半径,从而在保留原始几何形状的同时实现各种形状。半径扩展的方向相对于面法线。在编辑模式下,按Shift + R可更改选定顶点的半径。
每个顶点偏移
您可以为每个顶点设置沿面法线任意方向的偏移,同时保留原始几何体。按Shift + T可在编辑模式下更改选定顶点的偏移。
扩展方向
您可以通过定义一个从-1到1的数字来设置半径值扩展的方向。默认情况下,0表示几何体在两个方向上均匀扩展,而-1和 1表示几何体在相应方向上完全扩展。此值可以通过插件侧面板或几何修改器本身进行调整。
无缝修改器集成
Vertex Volumes 与 Blender 的修改器堆栈系统无缝集成,从而提供更大的灵活性和创造可能性。
兼容性
支持Blender 4.4、4.3、4.2、4.1版本
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