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Blender 4.4插件Adjustable Mannequin v1.3创建可调节人体模型60+新预设
Adjustable Mannequin v1.3允许您通过滑块和骨骼动态控制人台的比例。
您可以简单地移动滑块并摆出角色姿势以获得不错的效果,或者您可以更进一步直接修改骨骼和网格。
用这个来处理大多数角色模型,这是一个快速简便的方法来获得一个适合雕刻的基础网格。

Adjustable Mannequin 1.3新版:
可调节幻想身体部件
这次最大的新功能是可调节幻想身体部件,它提供了可调节的翅膀、角、耳朵和尾巴。

新头部样式
在这一版本中,我将头部形状键进行了修改 ,使其更接近现实,并且添加了动物头部 ,以便您可以制作多种不同的角色。

更完善的骨骼结构
还对骨骼结构做了一些调整,例如:添加了骨骼杆,以便您可以轻松选择肘部和膝盖的方向;可以正确拉伸肢体并保持其大小的能力。

Rigify 模型
我还添加了一个使用 Rigify 的模型版本,这样你们这些进阶用户就可以利用 Rigify 的功能来摆 pose 或者甚至进行动画制作,尽管 pose 预设与 Rigify 不兼容,因为它们是完全不同的模型。

60+ 新预设
我还添加了超过60个新预设供您选择,您只需选择一个预设,它就会应用到您的网格上,您就可以从这里开始雕刻或进一步建模了。
Blender 4.4插件Adjustable Mannequin v1.3创建可调节人体模型60+新预设

兼容性
支持Blender 4.4、4.3、4.2、4.1、4.0、3.6版本

【介绍视频】

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