
Maya Pivot插件在Blender中实现类似Maya的坐标轴工具枢轴系统。
一个简单的Blender插件,实现了受 Maya 枢轴系统启发的 3D 光标功能。
在编辑模式下,编辑部分有一个名为“Maya Pivot”的面板,可让您根据选定面修改枢轴位置、方向和 Z 轴。然后只需在变换方向菜单中切换到光标即可。
我一直很喜欢 Maya 处理这个问题的方式,并想要一个 Blender 版本。
兼容性Blender 4.2 及以上版本
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