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GeoSprites模拟节点发射器包有助于创建各种实时视觉效果;这项技术长期以来一直受到游戏行业的青睐,现在可以通过 Blender 轻松实现,这一切都归功于几何节点的集成。
水花四溅、篝火燃烧、烟雾和蒸汽。如果用传统方法添加这些元素,烘焙模拟需要耗费数小时。但由于此方法使用带有动画 2D 纹理的平面卡片,因此无需模拟或耗时烘焙,只需点击播放,更改参数,即可立即看到动画效果。
包含 MasterNode/修改器、作为修改器的 MasterNode 配置集合、使用 MasterNode 制作的效果集合(用于在 GeometryNodes 编辑器中展示其功能),以及包含所有 Sprite 对象和 CustomShaderNodes 的集合(用于制作效果)
兼容Blender 4.0 – 4.3版本
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