FCPX插件库

Blender插件BoneX V1.2.3使用PhysX驱动骨骼物理动画
Bonex – Bone Physics Animation Driven By Physx是一个 Blender 插件,可帮助您创建由 PhysX 驱动的骨骼物理动画。PhysX 是一个成熟的物理引擎,用于游戏领域,如 UE4、U3D。依靠 PhysX 生成稳定的刚体模拟,您可以为角色动画创建骨骼物理效果。您可以修改刚体的属性并设置其连接刚度、阻尼质量等,以达到您想要的物理效果。

生动的物理效果为角色动画带来了无与伦比的真实感和深度。对于那些使用 Blender 的人来说,存在许多方法来实现这一点,包括布料和刚体模拟等。在游戏引擎领域,刚体模拟通常用于角色物理。尽管我努力创建基于 Blender 刚体模拟的免费插件 blender_skirt_rigid_generator,但它仍然存在许多问题。因此,我决定利用成熟可靠的 PhysX 物理引擎来开发它,该引擎提供稳定和快速的结果。

优势:
(1)依托成熟的物理引擎 physx,仿真稳定,抖动小
(2)支持控制碰撞交互的碰撞组掩码
(3)支持自定义碰撞体网格
(4)实时播放交互
(5)支持局部仿真,帮助您改进细节调整等。
(6)支持各种约束,保证仿真质量

兼容性:
Blender 3.6 – 4.5版本
仅支持Windows系统
UI 语言支持:English、日本語、中文

【介绍视频】

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