
Rigi-All是Blender的绑定工具插件,主要用于快速生成Rigify骨骼绑定,适用于人形模型(如手臂、腿部等)。以下是核心功能和使用要点:
核心功能
- 自动对称绑定:支持通过单侧骨骼链生成对称肢体(如左右手臂),需设置对称模式(默认为
-X轴)。 - 肢体生成工具:
- 手臂:需3个骨骼链,生成Rigify Arm。
- 手指:需2个骨骼链,生成Rigify Fingers(可启用IK控制)。
- 腿部:需4个骨骼链,生成Rigify Leg(简单腿可挤出脚趾骨)。
- 脊椎/头部:需至少3个骨骼链生成Rigify Spine或Super_Head。
- 通用链绑定:支持自定义骨骼链类型(如武器、肩部等),需指定Rigify Type。
兼容性:
支持Blender 4.2 LTS+及更高版本
【介绍视频】
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