FCPX插件库

Blender插件Act – Game Asset Creation Toolset 2025.2游戏资产创建工具集
Act: Game Asset Creation Toolset 是 Blender 的“多种游戏资产创建工具”(Unity/UE/Godot 的批量导出 FBX/GLTF,Origin Aligment Tool,重命名,UV 工具,低多边形艺术工作流工具等)。

ACT包含以下工具:

起源工具
– 将原点对齐到 X、Y 或 Z 轴的物体最大/最小/中间点
– 将原点对齐到 3D 光标(独立轴)或选择(编辑模式下)

重命名工具
– 按轴/大纲顺序进行自定义对象编号
– 将 LOD 添加到/移除到名称
– 加.L or .R suffix to Bones

UV 工具
– 批量重命名 UV 通过索引(示例,光照贴图 – 第二个 UV 通道)
– 批量添加带有自定义名称的 UV(从 active、smart projection 或 lightmap uv 复制 UV)
– 批量通过索引移除 UV
– 从 UV 中批量分配接缝
– 在 3D 视图和图像/UV 编辑器中,通过 UV 索引设置选定对象的活动 UV 层
– 简化图集打包的工具(用步进缩放和移动 UV)

导出工具
批量导出选定对象,适用于 Unity、UE 或 Godot。部分模式可用:
– 将所有选中的对象导出到一个文件中
– 将每个对象导出为单独文件
– 按父节点处理批处理对象
– 按集合分类的批处理对象

材质/贴图工具
– 材质 – >视窗颜色
– 随机材质视窗颜色
– 清晰的窗色
– 清晰顶点颜色
– 从对象中删除未使用的材料
– 清理重复材料
– 创建调色板纹理(用彩色材料制作)。适用于低多边形艺术或卡通流程)
– 在 UV 编辑器(对象/编辑/UV 编辑器模式)中从选择的材质中打开纹理
– 在多编辑模式下为选定的人脸分配活动素材

其他工具
– Obj Name -> Data Name
– 收藏名称 -> Obj 名称
– 清除自定义法线
– 翻转/计算法线
– 选择负刻度的对象
– 清理空缺
– 合并骨骼(骨架编辑模式)

几何工具
– 溶解检查器循环
– 折叠检查器边缘

兼容性:
支持Blender 2.79 – 5.0版本

【介绍视频】

资源下载 提示!!!任何网盘的VIP会员CG资源网的VIP
本站会员唯一充值链接:https://www.cgown.com/shop/pay


城通网盘免费链接访问密码:8888
百度网盘会员链接提取码:3286 蓝奏网盘会员链接

本站文章未经许可,禁止转载!

如果文章内容介绍中无特别注明,本网站压缩包解压需要密码统一是:www.cgown.com

本站资源由互联网搜集整理而成,版权均归原作者所有,仅供观摩学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。

若无意中侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理!版权说明点此了解

原创中文AE模板下载可商用

0 条评论

Adobe 2024大师版全家桶软件一键自动安装

AE插件必装AK系列Video Copilot插件合集支持Win/Mac系统
Motion Control v1.23 AE脚本与相关扩展资源素材预设包

Motion Factory 2023 AE与PR文件管理器扩展脚本+6000多资源预设包

AE/PR扩展脚本汉化版AtomX 3.0.8 附加40多套预设包

212个灼热火焰燃烧效果天花板门汽车4K分辨率视频素材Burn

MI6 Action Pack 4K视频素材456个动作电影枪口闪光瞄准射击破坏弹孔血液特效动画制作

FXMonster自带4套完整版预设包2DFX Generator Flash FX Pro Pretty Sweet Premium Pack

AE扩展脚本汉化版MYFX 6300个预设合集包下载