
Gamepad Control Rig ——你的手柄控制器成为实时动画的精密乐器。
Gamepad Control Rig 核心特征:
手柄→Blender 实时控制: 手柄按钮/摇杆/扳机键直接驱动 Blender 属性。
12 大控制目标: 变换、姿势资产、骨骼、形态键、约束、材质、几何节点、灯光、物理、粒子、自定义属性、自定义数据路径。
5 种控制模式: 绝对(模拟量直映射)、切换、循环、持续累积、波形生成器。
自动绑定: 按按钮+点属性=连接完成,零配置。
表演式录制: 排练→表演→捕捉,单映射/多映射/全集合同时录制。
波形生成器: 正弦/三角/锯齿/风/海洋/钟摆等自动波形,无需手柄输入。
平滑+延迟: 消除手柄抖动,毫秒级时序控制。
全平台手柄: PS/Xbox/Nintendo/通用标准,蓝牙/USB 自动检测。
死区调节: 适配老化摇杆。
Screencast 叠加: 视口内实时显示手柄输入反馈。
兼容性:
支持Blender 4.0 – 4.5版本

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