
MatPlus 将 Blender 的材质编辑器转变为强大的基于图层的绘画工具,灵感来自 Substance 3D Painter 的专业工作流。
Blender 原生的纹理绘制功能相对基础,缺乏专业的图层系统和智能蒙版。MatPlus 的核心价值是将 Substance 3D Painter 的专业分层 PBR 绘制工作流直接整合进 Blender 内部,特别是针对硬表面纹理设计,提供了非破坏性图层、几何感知智能蒙版和丰富的资源库。
主要特色:
非破坏性绘图图层系统 ,带有 Photoshop 风格的混合模式。
实时效果 ,包括模糊、高通、音量级等。
每层的遮罩 ,实现对每个细节的精准控制。
直接在你的 3D 模型上绘制 ,并支持完整的平板。
2D 对称绘画 :在材料上绘制平面布局,所有可见图层,就像 Substance Painter 或 Mari 那样。
支持多个 UDIM 系统。
优化纹理烘焙 ,包括法线、粗糙度、环境遮挡、曲率、边缘、倒角等。
自动自适应笼系统 ,用于无失真烘焙。
直接导出贴图,适用于 Unreal Engine 或 Unity 等引擎。
内容包括:
近 1000 个灰度纹理 ,用作遮罩,包括各种自定义画笔 用于灵活绘制以及高质量硬表面纹理库 (ZenShaders)。
超过 360 种分类的 PBR 材料 (AmbientCG)。
兼容性:
Blender 4.5 – 5.1版本
支持 Eevee 和 Cycles 渲染器
【介绍视频】
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