
Procedural Skin Details 是 Blender 专用角色皮肤微观细节程序化节点套件。
无法生成深层皱纹、皮肤褶皱等二级面部结构细节
仅能在你现有的基础贴图之上做细节增强,不会自动生成基础肤色(BaseColor)、粗糙度贴图、次表面散射(SSS)权重贴图
功能特性:
输出三组修改后的细节贴图,可直接烘焙导出成贴图文件
预设适配主流基础角色模型:Character Creator 4、Daz Genesis 9、Human Generator Blender 插件、Blender 官方免费基础人体模型,一键切换适配方案
自定义人物模型也可以使用,仅需要手动绘制少量分区遮罩即可
兼容性:
支持Blender 5.0 – 5.1版本
该节点属于皮肤材质增强插件,不替代完整皮肤着色方案;在你已做好 PBR 皮肤 + SSS 材质基础上接入此节点,分区域控制毛孔、颗粒强弱,解决 CG 皮肤常见 “塑料感、过于光滑” 问题,特写渲染质感提升明显。
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