FCPX插件库

Blender插件Merge Master V1.1.0非破坏性网格粘合模型融合
Merge Master 是 Blender 5.0+ 上一款填补真实空白的非破坏性网格”粘合”插件——把两个独立物体实时融合成一个连续曲面,全程不动原始拓扑、不破坏 UV、可一键撤销。

核心亮点
单滑条工作流:Global Merge 一个滑块同时按比例调 Strength/Radius/Normals,90% 的场景一拉就成;需要精调时单独的滑块会自动脱离全局联动。
拓扑与 UV 零损伤:融合期间可以继续编辑物体 A,融合实时更新但 A 的原始顶点一个不改,UV 原样可用于贴图、烘焙、下游流程。
多物体链式粘合:任意多个物体可粘到同一个目标 B 上,每个有独立的强度/半径/衰减;还能链式——把已粘合的物体当作下一个粘合的目标,全程 live 无需烘焙。
Live Material Blending(可选):在融合区生成 A 材质到 B 材质的纹理过渡,两侧强度独立可控,可手动刷新或空闲时自动刷新。
Bake for Cycles:针对 Cycles 在金属/光泽表面边界法线计算误差的问题,烘焙时自动加 Bevel 节点在渲染时平滑接触区,让金属/光泽表面的误差几乎消失。
自定义衰减曲线:四种预设(Smooth/Linear/Sharp/Sphere)+ 自绘曲线,实时更新融合形态。

兼容性:
支持Blender 5.0 – 5.2版本
渲染引擎 Eevee 与 Cycles 双兼容

【介绍视频】

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