
Quick Water Drops V3 一个基于几何节点的 Blender 插件,可在任意物体上快速生成程序化、可动画的水滴/冷凝水效果,支持一键 Alembic 烘焙、统一缩放、流动方向控制,并适配 Eevee 与 Cycles。
主要功能
程序化生成静态与滑落的水滴:无需逐个摆放,插件基于几何节点自动生成混合了“静态冷凝水”与“沿表面滑落的动态水滴”的流体系统;水滴会以体积网格融合方式自然合并,避免球体穿插的生硬感。
动画与流动控制:可以控制流动方向(模拟重力/风)、轨迹长度、动画速度等;v2 起加入“蜿蜒路径”和类似真实表面张力的“滞留‑突滑”物理行为,使水滴在表面上蛇形滑落。
v3 新特性:
. Falling Drips System:绘制第二层遮罩,在物体边缘生成无限且随机化的下滴水滴。
. Micro-Condensation Fog:在冷表面添加以实例化方式实现的高性能微水滴/雾气,开销接近零。
. Global Master Scale:一个主缩放滑块,能自动重新计算并缩放整个流体系统的密度、尺寸与速度,便于在极小或极大尺度对象上快速适配。
. 1-Click Alembic Baking:一键把繁重的体积‑转‑网格节点树烘焙为 Alembic,使视口回放流畅、渲染更稳定。
. UI 统一与可折叠:重做面板布局,保持工作区整洁。
材质与渲染:
. 内置真实水材质。
. 支持接入你自己的材质。
. 一键设置 Eevee(屏幕空间折射)以优化玻璃/水的渲染表现。
工作流与易用性:可在侧边栏直接调节密度、半径、形变、轨迹长度、动画速度等;提供“显示调试轨迹”用于直观把控水滴流动路径。
兼容性:
适用 Blender 5.0+版本
【介绍视频】
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