
Smart Remesh 是一款 Blender 重拓扑插件,提供有机体与硬表面双模式,在不移动曲面的前提下将杂乱网格重建为干净四边形拓扑,并完整保留材质、UV 与烘焙细节。
双模式重拓扑:Organic 模式按设定面数将整个曲面重建为均匀四边形,适合雕刻、扫描、生物体;Hardsurface 模式找到模型真正的边缘,将平面面板合并为单一 n-gon 并删除无意义边循环,且保证每个结果顶点都是原模型顶点,形状纹丝不动。
保留材质、UV 与烘焙细节:重拓扑后材质分配与 UV 布局(含 UDIM 多瓦片)自动迁移到新网格,烘焙细节完整保留,无需重新贴图或重新指定材质。
智能清理:重拓扑后自动扫描结果,溶解垃圾几何、修复杂乱区域,只留下干净、有目的的拓扑;配合”按选定边限制”可精确指定清理区域。
场景友好的工作流:支持对称重拓扑、线框检查模式、保持视口设置、保留原网格名称与托管式重命名,处理过程不破坏场景结构。
适配 AI 生成模型:针对 AI 生成器产出的密集、混乱边循环进行优化,将其转化为可用于生产的干净资产。
兼容性:
Blender 4.2 – 5.2版本
仅支持Win系统
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