
SplatGen 是一款 Blender 插件,直接在 Blender 内完成 3D Gaussian Splatting 训练数据集的生成、PLY 点云导出与高斯溅射场景的精修、管理和展示,覆盖从相机数据采集到溅射重建的完整工作流。
训练数据集生成:在 Blender 内布置相机并生成多视角图像序列与相机参数,直接产出可供高斯溅射训练使用的输入数据集,省去向外部工具切换的步骤。
PLY 点云导出:从 Blender 场景导出 PLY 点云文件,供 nerfstudio 的 Splatfacto 等训练框架使用,实现从场景到重建的闭环。
溅射场景精修与展示:支持对生成的高斯溅射场景进行精修、管理与展示,适配 Cycles 与 Eevee 渲染。
工作流定位:与 3DGS Render、SplatForge 等”导入并编辑已训练溅射”的工具互补——SplatGen 处于工作流前置阶段(产出训练数据),后者处于后置阶段(导入与编辑成品溅射),二者前后衔接。
兼容性:
支持Blender 5.2版本
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