Blender 2.93 和 3.0 的插件 – 平滑网格表面而没有体积损失。自 2.3 版更新以来,在编辑模式下还提供了“体积平滑画笔”工具(具有几何滑动选项)。
Volume Preserving Smoothing 还考虑了锐利的边缘——它们将被视为垂直滑动的导轨。这有助于保持平滑对象的主要形状。
要访问平滑操作符(适用于整个网格或选择):在网格编辑模式下使用 W 键打开网格上下文菜单,然后选择最底部可见的网格平滑,然后选择模式:
膨胀平滑 – 适用于圆形表面
拉普拉斯 HC 平滑 – 快速但有时会产生伪影
体积平滑 – 较慢但质量最好
要使用平滑画笔:打开左侧工具侧边栏(T – 3d 视图中的键),启用“体积平滑工具”图标。
插件特征:
平滑网格,同时保持主要对象形状(操作员和画笔)
边界网格顶点将沿边界边缘滑动,这可以防止网格轮廓缩小
平滑画笔支持沿网格表面拉/滑动几何图形
X 轴对称支持
与形状键一起
使用能够定义滑轨边缘(标记为锐利的边缘)——它们限制几何形状的滑动
三种边缘张力方法(均匀、与边缘长度成正比、与边缘长度成反比)
使用NUMPY进行优化
【介绍视频】
资源下载
提示!!!任何网盘的VIP会员≠CG资源网的VIP
本站会员唯一充值链接:https://www.cgown.com/shop/pay
城通网盘免费链接访问密码:8888 阿里云盘免费链接
百度网盘会员链接提取码:b8o5 蓝奏网盘会员链接
本站文章未经许可,禁止转载!
如果文章内容介绍中无特别注明,本网站压缩包解压需要密码统一是:www.cgown.com
本站仅供资源信息交流学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。版权说明点此了解!
0 条评论