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Blender插件MESHmachine v0.11.2网格建模工具
MESHmachine是一个Blender软件网格建模插件,专注于硬表面工作,没有细分表面。MESHmachine的倒角和圆角工具集在处理斜角和桥接工具创建的圆角表面时,可以提供更大的灵活性。MESHmachine的圆角方法是它可以从倒角构建过渡曲面,融合两侧的曲面。这样做,可以获得倒角和圆角的好处,同时避免它们的缺点。

插件特征:
将倒角变成圆角/斜角并返回
更改倒角或斜角的宽度
创建可变圆角和冲洗
倒角和倒角回到硬边
实际上编辑现有的现有斜面
在两个斜角相遇的情况下解决棘手的几何重叠
基于另一个多边形展平多个多边形或基于 3 个顶点展平单个多边形
沿法线展平或沿边缘展平
通过转角重定向倒角流
将三角形斜角转换为四角
将细节插入你的网格
构建您自己的插件并创建/购买/出售插件库
存储对象或面部选择,创建备份,可以被其他工具带回或引用,而不会使场景混乱
方便地添加布尔修饰符(包括拆分布尔值),在应用模块时创建自动存储,并使用布尔值轻松复制或实例化对象
清理应用的布尔值并在它们的交叉点周围创建干净的周边循环
创建展平、拉直和转移的自定义法线
对称网格,包括它们的自定义法线
将镜像修改器变成真实对象
循环选择、锐化选择和顶点组选择,都使用一个键盘映射
轻松添加楔子

【效果视频】

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要求Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2版本
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