Enrich 是一个为Blender中的视觉和基于图层的合成体验而设计的插件。它最大限度地减少了为每个效果设置节点的麻烦,并让您体验在 Blender 中最快和最具创意的合成方式。Enrich 不是根据节点来考虑添加样式,而是强制您考虑要添加到渲染中的样式。该插件会自动创建一个易于理解的节点树。支持Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2版本
全新效果系统
Enrich add-on 2.0 引入了Effects的概念。效果使您可以根据要添加到渲染中的样式进行思考。有用于添加雾、晕影、颜色分级等的效果,并带有易于定制的专用控件。效果可以轻松地相互组合,只需单击几下即可实现多种外观组合。效果系统是真正为Blender 中基于图层的合成体验而设计的。
蒙版
使用蒙版,基于图层的工作流程变得更加强大。这就是 Enrich 2.0 引入补充效果系统的蒙版的原因。蒙版允许您限制应用效果的区域。丰富的掩码基于 Blender 的 Cryptomatte 功能构建, 并与 Blender 2.93 中引入的新 Cryptomatte 节点一起使用。这使得掩盖复杂部分就像选择颜色一样容易!
预设
丰富的附加组件带有大量现成的预设库,可让您在渲染中尝试独特的情绪。这些预设的灵感来自流行的照片编辑应用程序中的各种过滤器,使在渲染中探索新情绪变得超级简单。使用新的效果系统,可以将多个预设组合在一起以获得您以前从未想过的外观!Enrich 还允许您将节点设置保存为可在未来场景中使用的预设。
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