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Blender插件Zen UV 3.0.1模型快速创建UV工具
Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观系统。
要求Blender 2.8x、2.9x、3.0、3.1、3.2版本

主要特点:
World Orient操作符,它按照 UV 岛在模型中的方向旋转它们。
堆栈系统。 自动和手动堆叠和取消堆叠 UV 岛。对于增加 Texel 密度和烘焙非常有用。
放松 运算符。这是一种新的展开方法,非常适合使用有机模型。
复制/粘贴运算符。在岛/面/地图之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。
Quadrify Islands Operator以拉直矩形 UV 岛。
全套变换工具。移动、旋转、缩放、翻转、拟合、定向、排序和对齐岛和元素(顶点、边、多边形)。
完成的系统。它有助于通过标签和视觉控制和管理展开 UV 岛(完成/未完成)的状态。
不同的包引擎。是的,您可以将 UVPackmaster 2、3 和 UV-Packer 与 Zen UV 一起使用。
Zen Unwrap Operator将选定的边缘/面标记为接缝和/或锐边,然后通过标记的边缘展开。
标记系统,可帮助您按角度、现有 UV 边界/锐边和手动自动标记接缝和/或锐利。
接缝组。使用多个接缝集!
隔离岛模式 可让您舒适地逐步使用单独的几何零件。
Checker Map System 是一个基于节点的系统,其中包含专为 Zen UV 设计的 Checker Textures。
方形和矩形格式。在不破坏现有材料的情况下检查模型上的 UV 状态!
特塞尔密度。获取、设置和检查 UV 岛的 Texel 密度。
粘性 UV 编辑器 ,用于快速访问 UV 编辑器。
高级 UV 贴图。同步复制、移除、清理和重命名选定对象的 UV 贴图。
硬操作附加集成。它允许在 3D 视图中显示 UV 操作!
通过 Sharp 平滑(切换)。一键设置硬/软边缘以实现完美的法线贴图烘焙!
Discord 频道上的 快速支持。

【介绍视频】

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