Eyek用于纹理的Blender插件,通过非破坏性工作流程将多个图像投影映射到一个UV层。
插件特点:
* 无需从视图中进行UV投影,将图像投影到现有的UV上。
* 比应用相机图像更通用。
* 使用图像参考(空)作为贴花。
* 支持Alpha通道。
* 一次在多个对象上投影。
* 来自多个摄像机和空的投影同时执行。
* 可选阴影——投影不会穿过物体。
【介绍视频】
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