
Real Foam Shader是一种为Cycles设计的程序材质,它允许您以简单的方式创建不同类型的泡沫,而无需使用复杂的粒子系统或纹理贴图,只需一个主节点。
它非常适用于表现啤酒、可乐 或 咖啡等饮料中的泡沫,为浴室或厨房场景赋予更多真实感,并用肥皂泡沫制作更具吸引力的产品图像。
通过逼真的场景,我们可以充分抓住观众的注意力,间接邀请他们购买或消费产品。
主要特点:
在场景中提供逼真的质量。
它可以很容易地定制。
它允许您轻松预览您想要如何表示泡沫。
气泡比例、数量和随机性滑块。
密度、虹彩和镜面反射滑块。
支持的渲染引擎:Cycles。
支持Blender 2.9, 3.0版本。
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